رسمه قديمة لماريو في مواجهته مع باوزر الشرير. امبارح نينتندو كانت بتحتفل بمرور أربعين سنة على انطلاق شخصية ماريو. ولو عملت بحث بسيط على الإنترنت هتكتشف إن الشخصية دي جزء […]
رسمه قديمة لماريو في مواجهته مع باوزر الشرير. امبارح نينتندو كانت بتحتفل بمرور أربعين سنة على انطلاق شخصية ماريو. ولو عملت بحث بسيط على الإنترنت هتكتشف إن الشخصية دي جزء […]
بصراحة ترددت قبل ما أكتب الكلام ده، خصوصًا إن عندي تحفظات كتيرة على الشركة المنتجة وطريقة إدارتها، وكمان لأني ماقدرتش أتفرج غير على دقائق بسيطة من مشروع طويل. لكن اللي […]
السوشيال ميديا وتأثيرها على المبدع في نقاش مع صديقي الفنان، طُرح سؤال مهم: “هل السوشيال ميديا مهمة لينا كفنانين؟” والحقيقة؟ الإجابة هي: آه… بس كمان لأ. أكيد كل فنان فينا، […]
دايمًا وإنت بترسم أو بتصمم شخصية، حاول تفتكر إن أهم حاجة تكون وراها حكاية. الفكرة مش بس في التلوين أو التقفيل أو الوضعيات المعقدة… كل ده مهم، لكن الأهم إن […]
من فترة كنت كتبت بوست عن الاستثمار في نفسك كفنان، وازاي توسّع مصادر دخلك. حرجعه تاني في الكومنتات لأنه مرتبط بشكل مباشر باللي هقوله دلوقتي، لكن خلوني أشارك معاكم التجربة […]
نجاح أي عمل فني – وخصوصًا الأنمي – مش بيكون نتيجة عامل واحد فقط، بل هو نتيجة لتكامل عدة عناصر، وأهمها من وجهة نظري: إنه يكون عمل ممتع وجذاب. على […]
انا مش عارف الشباب اللى بيتخرجو حاليا من الكليات الفنيه وعاملين مشاريع التخرج بAI فخورين بجد بشغلهم ؟! وهل ده تطبيق عملى فعلى على دراسه داخل الكليه ؟ المصيبه لو […]
اما تحصل حالة سرقة فنية لفنان ((أجنبي)) بيستوقفني كم علامات الاستفهام والتعجب اللي بتظهر وقتها. ليه بيكون في مبالغة شديدة في الدفاع عن الفنان المسروق؟ وليه دايمًا بنروح نطيب خاطر […]
كتير مننا لما بييجي يرسم شخصية – سواء كانت تصميم شخصيه أو جزء من الستريشن أو صفحة كومكس—بيحس أحيانًا إن في حاجة مش مظبوطة، بس مش قادر يحدد هي إيه […]
انا عارف هى كلمتين لا حتقدم و لا تاخر بس انا عاوز اقولهم فى آخر 10 سنين تقريبًا، ظهر نوع جديد من الكيانات فى السوق عندنا… شركات، أو استوديوهات، أو […]